Xbox老板Phil Spencer希望看到经典的《Hexen》系列回归,一位开发者借此机会表示他们“非常适合”实现这一目标。
Phil Spencer在Xbox官方播客中表示,他希望能够重新推出一些多年来未被触及和忽视的休眠系列。当微软完成了对动视暴雪的收购后,这款游戏的数量在一夜之间翻了一番——斯宾塞脑海中有一个特别的系列:《Hexen》。
“海森什么时候回来?”这就是人们想知道的,”斯宾塞在播客中打趣道。《Hexen》是早前的《Heretic》的间接续集,是一款发行于1995年的第一人称射击游戏,玩家将使用手指魔法而不是枪支去消灭坏人。该系列延续了《毁灭战士》的复杂关卡设计和血腥风格,但玩家将扮演三个魔法职业中的一个。想想《奇异博士》(或者今年的《Aveum》),但更酷。
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Spencer的玩笑引起了Samuel Villareal (Nightdive Studios的首席引擎开发者)的注意。“只是想让你知道,”比利亚雷亚尔在推特上回应道,“我与异教徒和赫克森有着长期的历史和广泛的知识,只是想指出我和我的团队非常适合这份工作。只是说“
Nightdive Studios是今年令人难以置信的《系统奇兵》重制版的开发商,但该团队多年来已经复活了无数PC经典-从图洛克,银翼杀手到即将到来的《星球大战:黑暗力量》重制版。虽然Nightdive最近的项目是《雷神之锤2》的重制版,这是它与其他xbox工作室,id Software和Machine Games的共同努力。所以这两家公司之间至少有一段历史。
为了让事情变得更合适,Spencer自己也提到了《雷神之锤2》的重制版,以此作为如何以正确的方式回归经典的例子。他说道:“我认为《雷神之锤2》的重制版非常棒。“他们在重新审视一款游戏上做得很好,使其具有时效性,但也没有留下历史。所以我希望看到更多这样的事情。
斯宾塞继续说道:“我拿《Hexen》这样的游戏开玩笑,因为我记得自己小时候玩过这款游戏。我没有这方面的计划,但我确实认为,当你看到我们团队的所有特许经营权时,我们有机会回去,即使只是认识到那一刻,以及那些东西在游戏历史上的意义。”既然我们拥有合适的开发者和热切的执行人员,那么《Hexen》的复活似乎是众星一致的,但我们只需要在一切成为现实之前耐心等待。
与此同时,以下是我们所知道的即将推出的Xbox Series X bbbbs游戏。